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网游之三国超级领主-第733章

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    至于强度方面则与国家壁垒任务当中的“标准版”相差不大,因而无论是海兽还是海盗,也都成为了漫漫任务途中为杨锐及其部众充当调剂的存在。

    海兽时不时出现一下,虽然仍旧无法收获任何物品,但是却有着丰富的经验值可以拿,同时还锻炼了楼船之上各种攻击手段。

    相比之下,当海盗的身影出现,则是杨锐及其部众收获的时候,在21艘全副武装的楼船面前,海盗们几乎没有多少还手之力,而方兰则挥其天赋绝技的能耐,将一拨一拨战败的海盗收拢麾下。

    数量多的时候,方兰可以一次性收服三四百名海盗;数量少的时候则往往只有几十名、十几名甚至个位数的海盗。但是杨锐或者方兰也都一直乐此不疲。

    毕竟文明区域之间航线任务所消耗的时间可不是一点半点,相对虾夷岛至本州的航线任务,该任务航程距离又何止数十上百倍之远!?

    这种情况之下,任务航程必然是枯燥无比的,这才导致了海兽、海盗都成为了航行当中的乐子。

    甚至到最后的时候,楼船之上所带的补给都快用完了,幸而杨锐纳戒还能够使用,及时提供了大量的物资出来,才算是不至于挨饿。

    一直到一个游戏月过去之后,杨锐及其部众才到达成山角。

    /(未完待续。)

第一千一百零七章 强制国战() 
“系统提示:恭喜玩家烈阳,完成三国文明区域至倭国文明区域第一条海上航线——成山角至虾夷岛航线开辟任务,特奖励该航线海图1份,拥有该航线的专属所有权1个游戏年,奖励声望值10000点……”

    “系统公告:三国文明区域玩家烈阳,完成三国文明区域至倭国文明区域第一条海上航线——成山角至虾夷岛航线开辟任务,将拥有该航线专属所有权1个游戏年,奖励声望值10000点。

    专属所有权限时间内,玩家烈阳可指定特定人群使用航线并赋予海图;1个游戏年后,其余玩家可通过挑战获得使用航线资格……”

    杨锐所统帅的21艘楼船全部到达青州东莱郡成山角,系统提示准时传来,同时一则系统公告也在全文明区域发布。

    这是一次真正的轰动,如果说此前玩家群体已经清楚杨锐能够进入到倭国文明区域之内,或许还只是通过偶然的因素抵达,此次两大文明区域航线直接联通,则意味着两大区域的直接正面对抗!

    而系统公告并没有就此结束,玩家所意识到的直接正面对抗在接下来的一则系统公告当中便体现了出来,甚至让大多数人包括杨锐在内都措手不及了一下。

    “系统公告:由于三国文明区域至倭国文明区域第一条航线开通,且是各大文明区域之间第一条航线,系统第一次程序性国战将在一个游戏月之后爆发。

    在此期间,三国文明区域与倭国文明区域npc以及玩家群体都可以随时报名参与全服首次程序性国战,国战准备期限结束之前,npc与玩家需选定装备、道具等方面的参与程度。

    未尽事宜以及系统首次程序性国战规则将在游戏内置论坛中进行公布,请大家注意关注……”

    国战!三国文明区域与倭国文明区域之间的国战!这样一则系统公告在各个文明区域传递,立即引起了众人最大程度的关注。

    尤其是玩家群体,几乎人人都清楚三国文明区域与倭国文明区域现实当中的纠葛,这种情况之下两大文明区域的首次国战就变得非常敏感。

    而两大文明区域的玩家则更是如此,面对即将发生的首次国战,两国玩家根本就不需要任何动员,系统公告消息刚一爆出来,文明区域之内所有的玩家就几乎都被点爆了!

    这时候根本已经不必在意系统论坛的舆论延迟,仅仅是口耳直接的相传,就已经闹得人声鼎沸,处处都流露着对首次国战的期待,几乎人人都情绪高涨,不管男女还是老少!

    当特定战事真正到来的时候,人们相互之间才发现彼此竟然都是如此热切、急迫,虽然这只是存留在游戏当中的!

    只不过玩家们的热切归热切,当他们想起来去游戏内置论坛当中去看过程序性国战规则之后,很多人的热情却是被浇了一碰冷水……

    杨锐也被突如其来的所谓“程序性国战”弄了一个措手不及,在他的印象当中他完全可以运用前期控制航线的主动权来有限搞一些小动作出来,而没有必要如此快参与正面冲突。

    毕竟杨锐此时手头的事情并不少,作为始作俑者之人,他已经感觉到本次系统性国战又将牵扯他不小的精力,又绝对不能因此而放手不管,因而颇为有些无奈。

    杨锐将方兰以及部众在成山角己方领地安置妥当,并允许方兰回故乡——昌阳城探视,令管亥统领21艘楼船水军,一切安顿妥当,杨锐这才打开游戏内置论坛,查看起了本次程序性国战规则。

    “三国文明区域vs倭国文明区域程序性国战活动规则:

    1。三国文明区域vs倭国文明区域程序性国战活动中,活动发生地域以及相关两大文明区域所有传送功能失效。

    2。阵营设定:三国文明区域vs倭国文明区域程序性国战活动设定三国阵营、倭国阵营,两大文明区域玩家能且仅能加入己方文明阵营。

    3。活动文明阵营选择地点在各系统县城县尉府或者玩家自身领地的议政室。玩家需在系统活动正式开始之前30个游戏日内选定阵营。

    4。功勋值设定:本次程序性国战活动中,凡报名参与并具备资格者,首先获得活动功勋值100点。

    消灭敌对文明阵营人员、攻占敌对文明阵营领地(详见后国战领地攻占条款)以及完成相应的文明阵营任务都可获得功勋,具体功勋获得情况以难易程度判定。

    消灭1名1阶兵1点功勋,2阶兵2点功勋,3阶兵4点功勋,4阶兵8点功勋,以此类推,特殊兵种视为高一阶兵种对待。

    消灭武将设定相同,初级武将1000功勋,中级武将2000功勋,高级武将4000功勋,三流历史名将8000功勋,并以此类推。

    领地方面,每攻占低级村庄获得1000功勋,被攻占领地等级每提升1级,功勋以2的指数倍递增。

    击杀本文明玩家或者攻占本文明领地,参照以上数据进行双倍扣功勋惩罚!

    功勋值可用作官职系统,或者兑换相应物品和奖励,兑换所花费功勋值请玩家自行探索。

    5。积分值设定:积分值获得途径与功勋相同,参照功勋获得办法计算,但是积分值正常情况下不倒扣,特殊剧情和任务若有特别设定,则另外进行计算。

    积分值可以兑换相应物品和奖励,以及复活所损失的将领和士卒,每名将领或士卒限制复活2次,兑换所花费积分值请玩家自行探索。

    6。活动将开放功勋值排名、积分值排名,国战活动结束之后,两大文明阵营功勋值和积分值两大榜单将获得相应的奖励,功勋值排行榜两大文明各奖励50名,积分值排行榜则奖励两大文明总排名的前100名。

    7。活动进行期间,玩家游戏内所有即时联系方式中断,信息只能通过马匹、船只、信件等正常方式传递……

    8。活动进行期间,npc或者玩家死亡后现实时间12小时内无法复活。

    9。复活需要在本文明区域或者个人领地范围之内进行……”

    /(未完待续。)

第一千一百零八章 相约虎牢() 
“……

    20。攻占敌对文明阵营领地,选择占领、销毁等处理手段,皆可以获得功勋值和积分值,不同处理结果获得的功勋值和积分值不同。

    21。攻占敌对文明阵营领地,选择占领并据有领地超过10个游戏日(国战期间特殊设定)者,可拥有领地正常所有权,直到领地被重新占据或者销毁后结束。

    ……

    30。本次程序性国战延续时间为6个游戏月,其中涉及领地占据等规则可在国战结束之后顺延,并按照非战时规则履行。

    31。本次程序性国战地点选择由航线控制一方进行决定,其余npc以及玩家参与者可通过国战剧情传送至战场附近。选择战场环境需遵守一定规则。

    32。剧情传送为一次性传送,此后战力、物资转移等需通过正常途径进行,国战结束后可再次使用一次传送。

    33。参与本次程序性国战者需要具备一定的条件:具备海上航行能力的船只;不具备海上航行能力船只的情况下有其他具备相应条件者的邀请,并且对方仍有承载能力。

    34。除此条件之下程序性国战需要一定数量的步兵人员,三国文明区域与倭国文明区域各10000名,除去特定npc人员之外,玩家群体按照竞技排名进行选择,三国文明区域按照大擂台竞技排名,倭国文明区域按照武道馆竞技排名。

    35。本次程序性国战双方在正式开始之前,各自文明区域将产生一名统帅人员,受到该名统帅特殊邀请的10000人(不限兵种)可额外参加国战剧情。

    36。本次程序性国战参与双方剧情期间均享受发展提升奖励,各项发展效率提升2%;程序国战结束后,战败一方仍享受1%发展效率提升1个游戏年,战胜一方将享受4%发展效率提升1个游戏年。

    37。本次程序性国战的极个别规则将在接下来的一个游戏月准备时间内自动形成,届时将直接运用于两大文明国战当中。

    38。三国——倭国两大文明区域程序性国战期间,各自文明剧情进程将不会受到太大影响,请两大文明各参与势力做好应对准备,做好自身在本文明势力内的安排。

    ……”

    游戏内置论坛当中,有关本次程序性国战的规则和说明达几十条之多,由于是第一次接触到国战相关内容,杨锐自始至终都详细了解一遍。

    正如本次国战的名字一样,从各项规则和说明当中可以看出,这只是系统提供的一个国战模型而已,是系统强制进行的,而不是文明势力之间竞争的结果。

    同时本次程序性国战也为接下来的一系列国战提供了模板,其框架和模式已经将国战的雏形显现了出来。

    最为重要的是,本次程序性国战虽然来得十分突然,甚至个别系统规则都还在逐步完善当中,却也十分符合两大文明区域玩家群体的实际诉求。

    杨锐对本次程序性国战的功勋值、积分值设定,活动排名奖励以及领地攻占规则等都格外关注了一下,对于其他一些设定也大概领悟了系统的用意,这便考虑如何着手准备的事情。

    其实从活动规则当中也可以看出,杨锐作为活动剧情的引发者,以及三国——倭国第一条航线的控制者,在本次程序性国战当中还是占据很大优势和主动权的。

    甚至包括战场传送位置的选择,都是由航线控制者来决定的,这看起来有些不公平,其实也是十分符合实际的一件事情。

    毕竟航线都控制在手中,理论上在最初阶段不授权的情况下别人并不能使用航线,其他人也无法通过航线进入到相应的区域之内。

    就比如杨锐开辟的虾夷岛——成山角航线,虽然是联通倭国文明区域至三国文明区域,然而从本州前往虾夷岛本身的航线也控制在杨锐的手中,没有杨锐的放行,倭国文明区域任�
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