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U崾只某晒Γ票乜梢愿嵊τ贸绦蛏痰甏创罅康挠没禾濉V灰崾只环钢旅砦螅厝荒芄话哑还镜腁pp Store在美国的成功复制到中国来!
综合各类的数据,我们给予评论,2013年,宅酷软件应用商城软件下载市场至少能够有1亿人民币规模。而到2015年,宅酷软件应用商城,销售规模将达到100亿人民币的规模!而在宅酷软件应用商城中上传、出售软件将成为最时髦的新职业!”
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常用网民为“多铆蒸刚”的网友,是一名初学乍练的程序员。他在下载了一份宅酷软件商城不要钱提供的一些软件开发规则、要点。
经过挑灯夜战,一个晚上研究完了这份手册。
不久之后,“多铆蒸刚”兴奋的开始编写程序——宅酷手机的平台实在是太棒了,使用任何一种程序语言写出来的软件,都可以在这个平台上兼容。而且,只要申请了一个软件写手商户之后,能够不设门槛的上传任何一种程序。
而软件的定价权,完全掌握在写手手中。在平台中贩卖的软件每卖出一份,何笑公司仅仅抽成20%,至于其余的80%全归软件写手所有。
而当在该平台中积累的销售金额达到一定程度之后,软件写手,仅仅需要在后台一键操作,申请把销售分成打入自己的银行账户中。
这样的自助销售,自己奋斗,对于一名自由职业,并且在自学编程的年轻人来说,是极其具有吸引人力的。
经过两天奋斗,多铆蒸刚编写了一份类似俄罗斯方块的小游戏,命名为——“码砖头”。接着,定价为0。3元,多铆蒸点击刚上传。。。。。。。。
一周之后,多铆蒸刚惊喜的发展“码砖头”的游戏居然有了1000份下载量,也就是说,通过自己的努力,这一份程序,一周卖了300块的销售额!分成到自己手中的,也有240块!
虽然这钱不多,但是,这么简单的一个程序,上传到商城后,居然能够赚钱,就很让他激动了!
。。。。。。。。。
另外一名程序员寇十九,在获悉宅酷应用程序商店开张之后。也有心思,准备开发一款软件到宅酷软件商店中销售,看看能不能赚一些零用钱。
寇十九忽然想到“Cute Math”——这是一款在App store商店中极其成功的一款软件。这款软件的内容仅仅是不断随机提问一些1+1等于几,3乘以5等于几之类的问题。对于成年人来说,那款游戏软件是弱智提问软件。不过,这款软件因为定义为面对儿童的教育游戏软件。通过游戏,帮助儿童掌握知识。
所以不管儿童自己喜不喜欢,在国外,大量的孩子家长们纷纷下载这么一款软件,使得这款定价为1。99美元的软件下载次数居然有120万次之多。
寇十九翻箱倒柜找出来小学一年级的一些课本。
不久后,就炮制出“一年级数学神童”、“一年级语文神童”两款软件。,连款软件定价均在1元。。。。。
几天之后,寇十九惊讶的发现。这样两份软件,居然迅速获得了累计超过万次的下载量。毫无困难的赚钱超过万元!
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几乎每一天宅酷软件商场中,都会新增大量的新上传的软件。
这些软件,往往并不一定是大厂商耗费大资本,长时间打磨出来的成熟软件。
但是,这些软件往往是新写成,就上传,充满了鲜活的味道!
“手机和计算机谁更有前途?”何笑忽然问道。
詹姆士想了想之后,摇头,说道:“不知道!未来的事情,谁能真的说准呢?”
“哎?有人预言的很准了!1898年美国一本不断遭到退稿,不断遭到出版社编辑嘲笑的小说《世界大战》,就预言了几年后的战争局势。而清末时期,长期把持中国海关大权的英国人赫德在义和团运动时候就预言,50年后,将中国人会将过去遭到的苦难成倍还给给这外国侵略者。他说,尽管中国将遭到各种巨大的灾难,但任何人都无法阻挡中国的重新站起来。他所到2000年,中国再也不是任何工业产品都需要进口的国家,而是会向全世界倾销中国的产品。你瞧瞧,他们多厉害,历史几乎和他们预言的完全一致!”何笑叹息。
“好吧,既然您要我‘预言’,那么我说,手机比不上计算机!起码代替不了计算机!”
“为什么?”
“就算PC机器代替不了服务器是一个道理!”
“为什么不用固定电话与移电话类比?现在的移电话,几乎完全可以代替固定电话了吧?” “您认为手机比计算机更有市场?”
“恩,起码!手机行业,有着更多的处女地等待开发,还有大量的用户,等待我们占领。计算机的市场虽然开发的比较完善,不过,无数的几乎,却是被早期的公司占据了。手机行业,尤其是智能手机、3G手机,几乎是重演当初的PC发展史!而且以更快的速度重演!”
在如今,全球的手机用户有50亿之多。其中,20%的用户使用的是配置高档的智能手机。各大技术厂商,经济专家,造在N年前就开始不断重复,手机终端有可能超过PC机终端这一市场的观点。
“计算机+互联网”在过去是全新的概念,在世纪初互联网行业经历一轮炒作和泡沫破裂之后,开始进入了真正的健康盈利的状态。
虽然,计算机产业依然是随着用户的增长而不断的保持币传统行业更快的增长势头。而且,互联网中,不时间,就有可能出现新的商业模式、经营模式,成为新的经济增长点。
不过,对于大多数的厂商来说,已经无法品尝早期计算机行业,以及早期互联网行业的那般高风险、高利润的刺激了。
所以,人们纷纷的进行豪赌——智能手机终端的应用市场。
新世纪以来,在互联网市场的新盈利模式雨后春笋的诞生。电子商务、网络游戏、搜索引擎、社交网站、即时通讯。。。。。。。
滚滚流量,渐渐的化作了看得见摸得着的利润。
而这个市场,大资本已经开始布局下一轮的新产业——智能手机、3G网络。
把PC,把互联网发生的一切在智能手机领域重复一遍!
从操作系统、搜索引擎、收费下载、网络游戏,任何一个互联网时代已经出现的事物。放到智能手机领域还算是新生的事物呢!
而智能手机领域,如今有10亿部智能手机,智能手机用户的发展速度,比起当年PC机的发展更火爆N倍。当年PC机,在硬件极落后,应用软件、娱乐软件机器匮乏的情况下,艰难的向前摸索挺进。
而PC机几十年的发展,积累了大量的软件、硬件技术,还有技术人员。使得手机产业,光是消化计算机、互联网行业的技术,就能减少20年的奋斗!
现在手机领域,至关重要的领域操作系统还没有决出胜负。可见,这块市场基本上离成熟还早得很。
智能手机的操作系统,在某种程度上讲是仅次于计算机操作系统。
微软在于PC操作系统上的成功,让业内形成的一个统一的认识——操作系统是软件行业必争之地。至于计算机操作系统来说,被微软牢牢把持,暂时还没有任何一个操作系统能够改变用户的习惯,把windows用户大肆的抢夺过来。
操作系统之争,也是应用软件之争。苹果的iPhone之成功,很大程度上是因为App Store!
第265章 金庸黄易()
第265章 金庸黄易
何笑集团的宅酷手机,除了十多个插槽,提供即插即用的硬件扩展性能之外。
五行操作系统更是一款有史以来,兼容性最良好的手机操作系统。
当然了,目前最值得期待的一个盈利方向——宅酷手机软件商城,这就是纯粹把苹果的创意,进行本土化改造而已。
在技术领域,这类的模仿,已经是业内重要战略之一。
只要别的公司,某种商业模式做的好,很快,这个公司的竞争对手们就会学习,利用。并且用对手的发展模式壮大自身的力量。
苹果公司本来就是整个行业的创意领跑者,全世界的手机厂商有几家是不模仿苹果的呢?
在苹果公司之前,没有手机厂商会把盈利的目标瞄准到了在线的手机软件商店中。更没有想到,自己开商店,利用别人创作产品,坐享其成的商业模式。
在线手机软件商店,这并不是一开始就出现的。
在此之前,这个模式的前身的在线的音乐销售商店。
乔布斯在2001年搞出iPod这款MP3音乐播放器,不过这款MP3原本并没有奇特之初。
不过,苹果公司却把iPod与网络结合起来,并且推出iTunes商店,在这个商店中,苹果公司提供不要钱、收费的正牌音乐下载,并且与音乐的版权所有者进行分成。
在线音乐商店,让苹果的iPod与其他的MP3有了本质区别。iTunes音乐商店推出之后,凭借着苹果公司的强力推广,很快风靡美国,并且被誉为音乐行业的拯救者。
互联网让音乐盗版不可控制,苹果公司的在线商店却以销售正牌音乐而深入人心。奠定了苹果公司在收费下载领域的行业地位。
在线销售音乐的分成,让苹果尝到甜头之后,又开始想到吧这一模式复制到其他领域。
等到苹果推出了iPhone手机之后,蓄谋已久的App Store手机软件商店,同步推出。
销售音乐是拉拢唱片公司,那么销售软件自然要拉拢程序员。
苹果迅速宣传自己对于程序员的分成方案,吸引硅谷中不得志的程序员们去给苹果手机写程序。
不得不说,苹果公司这一举措比音乐商店更高明。
美国硅谷集中了世界最多的程序员,这些程序员们不得志者数量是相当之多。
而苹果的App Store用诱人的分成方式,吸引了程序员们在这个平台中进行尝试。
结果,大量的程序员在这个平台中获利,并且,迅速的离不开这个平台。
三年时间,App Store就成为应用程序超过10万钟,销售额超过10亿美元的巨无霸。
摩托罗拉、诺基亚、微软、谷歌等等公司,看到苹果公司的这一模式大获成功,自然争相模仿。
然而,苹果公司抢占了先机,拉拢了大量的程序员。这让其他的平台上,应用程序数量何苹果公司并不是一个数量级的。
这世界上,在线软件商店、操作系统,第一就是讲究应用程序的数量。没有数量,靠少数的高质量软件,根本就撑不起一个成功的平台。
微软在PC操作系统,靠数量成功。
苹果的App Store,也是靠应用程序的数量成功。
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当然了。苹果靠数量在美国成功。但是,在中国苹果App Store影响力大打折扣。
其一是语言障碍,许多英文版软件,就算在国外再有名,在中国也因为语言障碍无法流行。
其二是许多软件在中国贩卖,显然是要中国政府部门批准。这杨许多对中国不熟悉,或者不感兴趣的软件写手,其作品,很少翻译成中文版,并且在中国市场销售。
而且,因为中国用户的付费习惯还没有经过市场引导。苹果公司,也�