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至于那些整天在论坛上炫耀自己完成的高难任务的帖子
最高级的也就是s级的冒险任务。甚至都不算是国家任务和阵营任务,对于连“历史任务”都做过的刘逸飞来说简直是小儿科
(冒险任务是个人的。档次最低,国家任务和阵营任务的档次自然高了,要求的实力也高,而且是团体实力,而历史任务则属于特殊的任务,不一定很难,一个人也可以做,但是却很吃运气,如果玩家没有明确的线索,那么想要完成就真的只能靠运气了)
然而这次这个任务真是太华丽了,关键是这个任务刘逸飞是能够肯定其“收益”的!
光是“订金”就已经是傀儡龙募兵建筑的建筑图纸了,如果把这个任务完成的话
似乎八阶傀儡龙的生产工艺或者改良型能飞的傀儡龙的生产工艺的入手也不是什么不可能的事情嘛!
如果刘逸飞自家能够生产八阶傀儡龙或是能够飞的傀儡龙的话
不得了
那绝对是超级适合鬼族附带的七阶生物啊!
因为炼金生物无视鬼族阵营带来的士气减值啊!
而且控制七阶傀儡龙需要的灵魂体对于鬼族巫师来说也完全不是问题,绝对是轻轻松松啊
冥冥中。刘逸飞似乎已经能够到瘟疫之城上空来回盘旋着的无数金属巨龙了
干!接了!精尽人亡都要把这个任务推平啊!推平了这个任务,哥打断腿都够吃的了!
刘逸飞心中大吼一声,痛快的接下了任务
刘逸飞来这里的本意原本是想将灵魂炸弹卖一个高价的,却不料眼下灵魂炸弹的买卖问题还没谈妥。倒是先把之前积压的一个任务给完成了,而且奖励惊人,而且还生成了一个更惊人的连锁任务。
似乎是对于坦舒尔“慷慨奖励”的回报,当三人重新开始商量起最后那枚灵魂炸弹的“卖价”的时候,刘逸飞很痛快的降低了自己的报价,因为坦舒尔表示,如果刘逸飞能够顺利的将这枚灵魂炸弹交给他的话,对于他也会有莫大的帮助。
最终这枚灵魂炸弹的成交价为三件传奇级装备。可以让刘逸飞在二十多件传奇装备中任意挑选,刘逸飞最后挑选了三件基础都是三特效的强力传奇装备:
风暴巨人的怒焰神锤、厄彼落的魔力之源和苍白之主的白骨之指。
风暴巨人的怒焰神锤是一柄近战职业使用的战锤武器,倒不是说刘逸飞想把它给谁用,只是这个武器的三大基础特效中有一个特别的“奇葩”!顿时给了刘逸飞极大的灵感。让他不由自主的就把这玩意儿选入了交易名单。
而厄彼落的魔力之源则是一条魔力项链,有着强大的精神、智力属性强化作用,同时特效很赞,极大的增幅了mp上限,更是能够给装备者以快速回魔和汲取敌人魔力的能力。绝对是施法者的强力首饰!
而最后一件名为“苍白之主的白骨之指”的法杖就彻底坑了
根据坦舒尔的说法,这把白骨法杖压根就是塔楼族在很久以前的战役中缴获到的战利品,只是塔楼族内一直没人用这玩意儿,所以就一直在他这儿保管着。没想到居然是今天推销了出去
将卖价压低了这么多,虽然让刘逸飞一口气损失了两件传奇级装备。但他却是丝毫不气馁,因为双方还在其他方面达成了“补偿条款”。即坦舒尔调剂了不少的高级生产图纸给了刘逸飞!
之所以要这些东西,刘逸飞自然是为了自家后勤力量考虑了
有了杞成舟的“万物城”加盟后,瘟疫联盟便有了强大的后勤保障!
只是如何发挥这个盟友的实力并且继续深挖潜力显得有些艰难,刘逸飞干脆便在这时候占了个便宜。
对于塔楼族来说,像传奇装备这种高级货色肯定不愿流失太多的,但是寻常普通的生产配方、图纸之类的,他们就不是很在意了
毕竟他们本就是这方面的强者,自身的人才储备也绝对充足,这些配方什么的本就是他们对外“贸易”的时候的一种交换筹码,用在这里倒也合适。
刘逸飞倒也不挑,各种锻造、炼金、构装方面的图纸都搜刮了不少,主要选用的还是高级职称就能够制造的物品。
他这次精了,不再像上次那么的盲目拿高级图纸了,反正拿回去也用不了,干脆就选高级职称能制造的稀有物品配方拿,这些东西拿回去立马就能变成金灿灿的金币,收益快的超乎人的想象
不过为了配合他心中构划的“卑鄙计划”,刘逸飞倒是特别选择了一批专家级的锻造类图纸,这倒是能够配合上面的怒焰神锤弄出一个很有意思的事情来
ps:有个事情说一下,小龙新书《龙荒蛮甸》开始上传了,书荒的朋友可以尝试着一下,或许会喜欢,玄幻题材,远古大陆背景,希望大家多多支持,同时《尸山骨海》的更新也不会落下。。)
第256章 极密暴露()
“呼”
再从密室里走出来的时候,刘逸飞不由得深深叹了口气
当然了,不是因为叹息,而仅仅只是因为满足。
相比起和泰克林以及坦舒尔达成协议之前,眼下的刘逸飞绝对算是赚了个盆满钵满!
光是三件初始三特效传奇装备的价值就难以估计,尤其是白骨之指,作为传奇级的死灵巫师法杖,这柄挂名“苍白之主”的白骨法杖的特效好的有点令刘逸飞不可置信!
苍白之主的白骨之指(传奇级死灵白骨法杖。苍白之主是死亡之神于凡间的代行者,他们奉神之名,在大地上散播死亡,将所过之处变成亡灵的乐园,一向是生命阵营的宿世之敌。而苍白之主的威能却让他们的敌人不敢妄动,传说中,与苍白之主对视的人,立即会被抹去灵魂的印记,而敢于对其刀剑相向的人,更会遭到铺天盖地的亡灵大军的报复!凡人们要切记,哪怕苍白之主独行大地,在其阴影之中,也隐藏有无穷无尽的怨灵。装备要求基础三阶目以上,力量0,体质00,精神00,学术“法杖精通”十级,学术“灵魂学”八级)!
级:物理攻击0+05*,魔法攻击0+5*,附加死灵攻击70+0*,附加诅咒攻击70+20*,质地0,耐久450450。精神加0+*,魔法全抗性+0。魔法效果强化0%,死灵魔法效果额外强化25%。
特效一:唯一持有且自然成长;
特效二:恶灵诅咒之杖(这把白骨法杖附带有强力的天然诅咒,使用其杀死任意生命型目标单位都会永久诅咒目标灵魂,将其拘役为对应阶位等级的亡灵生物。存在时间(0+等级0)分钟。使用其杀死任意灵阶及以上生命型目标英雄都会有(20+等级0)%的概率吞噬目标灵魂,以加速法杖等级的成长,同时,法杖会以相同的概率反噬主人,永久扣除主人基础体质属性20点,当该反噬效果累积扣除主人400体质后,将主人强制转换成任意类型的亡灵生物,同时返还500点体质属性。基础为亡灵单位的主人免疫此反噬效果。移除装备后,所有增减的体质属性还原,但强制转换的存在形态保持不变);
特效三:白骨之主(增强周围三百米内所有友军白骨系亡灵生物及主人召唤的所有白骨系生物的属性、移动速度、攻击速度25%,装备者白骨奴役等级+)。
这件法杖装备的属性的刘逸飞眼花缭乱。甚至有些地方还不懂,不过能够肯定的是,其攻击力绝对无比强大!
一般而言,“法杖”是不太加“物理攻击力”的,如果没有此项属性。那么无论法杖质地多高,都不适宜用来进行近身战攻击,否则一来等于只以法师的力量属性“殴打”敌人,二来会对法杖“耐久”属性造成双倍惩罚性扣除。
然而只要有了“物理攻击”的属性。无论附加物理攻击力或高或低,至少把双倍扣除耐久的惩罚性限制给回避了。
可这柄白骨之指就不得了了。所加物理攻击力依旧不高,可刘逸飞问过因海姆之后才知道。原来那两个附加的“死灵攻击”和“诅咒攻击”属于特殊的攻击模式,无视远战或者近战,只要对敌人造成伤害就会将这两个附加攻击力算上。
如此一来,等于这把法杖的实际近战攻击力为(0+05*)+(70+0*)+(70+20*)的合!
这几乎已经不下于次一些的传奇级近战武器的攻击力了!
而它的远程攻击效果则更惊人!
另外还对所有魔法效果强化0%,对死灵类魔法效果总值强化5%!简直就是一把火力超强的死灵法杖!
而且再它下面的特效
特效二的“反噬”情况虽然有点讨厌,尤其刘逸飞好死不死的还得努力维持自己的“人类”真身,对他而言这个反噬效果就变得尤为的麻烦。
不过这一点小问题毕竟不能遮掩法杖本身的光芒,尤其人家本来就是给“死神的代行者”准备的武器,没道理平白无故给其他类型的法师使用,想要使用,自然要承担“变身”的风险
反噬的效果有点麻烦,不过基础的拘役特效却是太赞了!等于每次杀死一个灵阶以下的生命型生物都有概率变出一个同阶位等级的亡灵出来,完全就是高品吸血鬼奴役特效的强化放大版!
还有第三特效,对白骨系亡灵生物的强化作用刘逸飞倒是明白了,等于天生自然一个三百米范围的光环,但是那个“白骨奴役等级+”
请教了因海姆之后刘逸飞才闹明白,这个特效的实际属性绝对是爽爆了!
限制死灵巫师玩家死灵召唤数量的条件无非两条,一即是亡灵单位个体的存在时间,二就是隐性设置下的召唤数量上限。
不是没有亡灵巫师玩家想过穿一身加召唤物维持时间的装备,然后狂刷亡灵海的游戏思路,如此一来,哪怕就是最低级的骷髅类召唤物,一旦被累积出十几二十个的话,也足够玩家玩出大笔的花样了
甚至精灵族中的德鲁伊职业玩家也有类似的想法。
不过最终的尝试结果是,系统还限制了玩家对一类生物的召唤最大量限制。
比如亡灵巫师最基础的“复苏骷髅”技能,二阶的巫师玩家一次就能从尸体或者白骨大地上召唤出两具骷髅,存在时间20秒。技能冷却时间秒。
通过学术、技能等级、装备和领主知识的极限修正,有人尝试过将技能冷却时间压制到秒,而召唤物存在时间增加到40秒!
如此一来,理论上这样的巫师就能在一段时间内维持最多2个骷髅小兵的召唤数量!
虽然这种骷髅纯属炮灰。比之亡灵仆役技能中召唤出来的能够稳定存在的骷髅的实力多有不及,但是数量却实在是太多太多了,比如打boss什么的,带上两三个这样的亡灵巫师,那还需要什么mt型玩家啊?
甚至如果巫师还能够召唤强大的尸巫仆役的话,完全就能自攻自扛,只是mp消耗的太狠而已
可这依旧太过逆天了!
好在这样的情况也只存在于理论中而已,经过玩家的测试。一次就职的召唤类职业,同类生物最高的召唤量大约是7,二次就职的召唤量就提高到了0。
等于玩家就算本事再大,二阶专职巫师最多一次召唤十个骷髅出来。不过如果他的装备效果能够兼顾到的话,倒是还能再召唤十个僵尸或者十个死灵甚至十个吸血鬼!
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