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史上第一菜-第6章

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    “炼药士可以自己采药制造药水,甚至可以造出一些商店中买不到的药剂来,可以升级成炼药师。”

    “鉴定员可以自己鉴定物品和怪物,可以升级成鉴定专家。”

    “饲养员可以自己捕捉宠物和妖仆,而且对宠物和妖仆的控制上限有加成,可以升级成魔兽专家。”

    “石匠可以自己建造房屋、采集宝石,可以升级成建筑师。”

    “探险者四海为家,他可以利用沿途收集到的任何资源,而且对隐藏地图有一定的敏感性,或者是希望专攻资源收集的人来说,探险者是一个最佳的选择。”

    “搬运工没有特长,但是可以增加HP上限和耐力上限,可以升级成大力士。”

    “自耕农是中土不可缺少的人群,他们天生就会翻田种地,准备食物,有快速的采集手法和高额的采集数量,是于后勤生产辅助职业。”

    “山林人是最优秀的猎人,他们能使用各类精良的弓,他们还熟悉种植和自然知识,是天生的猎手,对于弓箭手这个职业有加成。”

    “史学家是唯一可以进入学者领域的人,他们可以研究远古知识,并利用研究成果帮助同伴,另外,史学家还具备更实际的技能,那就是给牧师、魔法师、召唤师等职业各类加成。”

第13章 :基本属性() 
“斥候也没有特长的,但是对耐力和敏捷都有加成,可以升级成斥候队长,以上就是这些职业的特点,您决定选择什么辅助职业了吗?”

    “我还是用排除法去掉自己不想要的。”我说道。

    “好的!当然可以!”系统道。

    “那个石匠虽然可以自己盖房子,但用到的机会不大,我要去掉他。”我连考虑都没考虑,直接说道。

    “还有六个职业,您还需要去掉三项!”系统提示道。

    “修补匠虽然可以自己修补,但是我可没有那份闲工夫满山的材料,我要去掉他。”我说道。

    “剩余五项!”系统提示道。

    “搬运工、探险者、自耕农、史学家、山林人、斥候虽然有加成,但是恐怕不会太多,估计也没多大用处,我要去掉他们。”

    系统提示道:“只剩下铁匠、鉴定员、饲养员、炼药师四个职业了,您确定要选择这四个职业吗?”

    “是的,我非常确认!”我认真地道。

    “确认职业选定,接下来进行第三个奖励的计算。”系统还是三秒钟的静默,而后响起:“第三项奖励计算完毕,您获得的奖励是可以随机获得四个自动加成的属性点。”

    “什么叫随机自动加成啊?”我很白痴的问道。

    系统解答道:“所谓的随机自动加成就是指,这四个点数将在您的加点结束后,由系统自动随机加上,所以您一开始不知道会加到什么属性上。”

    “靠!那不是只能当没加来考虑吗!唉!还是算了吧,有句话说得好,叫知足者常乐,反正有了总比没有好嘛!”我自我安慰道。

    “那么请开始为人物加点吧!”我的面前突然闪出了一个属性栏,系统的声音响起:“您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、体质,一共六项,标准人物的基本点是三十点,因为您是魔族,所以基本点有三点的加成,您刚刚是第一个选择魔族的玩家,所以有一点奖励点,因此您的可分配点数是三十四点,另外提示一下,您的基本点将直接影响将来的属性加成,而且您以后将不能修改这个加成,以后的点数将自动按照现在的比例加到您的属性上,而不再询问玩家意见,您准备好怎么分配自己的点数了吗?”

    “请问那个按比例是个什么意思?”我很是不解的问道。

    “您以后每升一级,就可以得到三十四个基本点,这些基本点将按照现在的分配数字直接加到属性上,例如,如果您分配了三十点力量,那么将来每升一级,您的力量就加三十点,或者您一点力量也没加,那么您将来无论升多少级,都是力量零点。”

    “哦,原来是这样啊!我明白了!那么这些基本点对人物的属性有什么影响啊?具体换算又是什么啊?”我再次问道。

    “对不起!本游戏的具体换算公式只能依靠玩家自己来推测,公司只允许告知属性和基本点的影响关系。”系统道。

    “那么告诉我影响关系吧!”我说道。

    “力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力和一定的血量值上限。”

    “敏捷影响您的移动速度、物理攻击速度、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理和物理攻击的命中率,还有一定的闪避率。”

    “智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力或是精神力要求,只有满足条件才能学习相应魔法,而且还会影响到魔法攻击力。”

    “精神力影响您一定的魔法攻击力、魔力值回复速度、魔法攻击命中率,其余同上,和智力一样,有的魔法技能需要很高的精神力。”

    “体质影响您的生命值上限、生命力回复速度、移动时的耐力、一定的魔力值上限和一定的攻击力。”

    “魅力主要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、NPC对你的态度,高魅力的人物往往可以接受很多NPC的特殊隐藏任务,也就说,高魅力可以接到很多隐藏性一次任务,反之则相反,需要特别说明一下,魅力属于一次性投入,就算您将来的魅力再高,也只会影响您和NPC的关系,因为魔宠和妖仆的控制量以及外貌只是受第一次魅力点影响,以后不再随魅力增加而增加。”

    “这么复杂啊!老天哪!我可不是高等学府的数学家或是奥数天才!”开始进入疯狂的演算思考中,大概过了有十多分钟后,我放弃了这个无味的演算,大声地喊道:“我决定了!”

    “好的,基本三十点加上奖励的四点一共三十四点,请您分配到人物的身上。”系统道。

第14章 :有点无敌的样子() 
“我要先加两点魅力,这个属性似乎不是很有用,就少加点,鬼知道游戏里有多少隐藏任务,再说了,玩游戏是靠技术和长时间的有效在线,考的可不是一两件任务。”我说道。

    “您还有三十二点基本属性点。”系统提示道。

    “嗯?我不打算主修魔法,精神力就加三点吧,肯定是就够了的。”我说道。

    系统提示道:“您还有二十九点。”

    “身为战士系人物,一定要攻高血厚,我要加十三点力量和八点的体质。”我说道。

    “您还有八点的基本属性点,您还有敏捷和智力两项没有加。”系统再次好心的提示道。

    “敏捷低了可能出现经常MISS的情况,如果高了还会出现闪避,我要加六点敏捷,剩下的就全部给智力好了,没准后期的强大技能很耗魔呢?!”我深谋远虑地说道。

    “加点完成,现在开始进行随机属性分配。”属性栏一闪,系统提示的声音再次响起:“您的随机的结果为属性点加成项为魅力。”

    “啊!我靠!你玩我啊!我不怎么就这么倒霉啊?!老天爷啊!我没有诅咒过你吧,耶稣啊!我和你貌似没仇吧!释迦摩尼啊!我可是很信佛的啊!我这么就这么背啊!怎么加到最没用的属性上了啊!好没天理啊!”虽然很郁闷,但是还能接受,反正是白拿的,很快我就释然了,我用杀死人的眼神四下看了看,开口问道:“现在还有什么要设置的吗?”

    “您的人物设置已经结束,您的数据显示如下。”系统的声音响起。

    力量:13

    敏捷:6

    智力:2

    魅力:6

    精神力:3

    体质:8

    攻击力:11…16

    物理防御力:11…17

    魔法防御力:9…11

    攻击速度:7

    移动速度:7

    生命值:230

    魔法值:30

    魔宠数:3

    妖仆数:4

    “好像蛮可以的啊!虽然不是很变太,但也算是不错了,嗯,我还算满意啦!”我很自恋地说道。

    我正在看着数据的时候,系统提示的声音突然又响了起来:“根据主要职业和辅助职业开始进行属性加成,加成后的数据如下,请玩家自行审阅。”

    又是白光一闪,我感觉我的头都快被闪晕了,我抱怨道:“不能换一种方式吗?这样多闪几次早晚变白痴了!”

    “谢谢您的告知,但很对不起,不能更改。”系统很气人的回答道。

    我也管不了那么多了,还是先看一看自己人物的结合属性吧,我睁开眼睛一看,我靠!这哪是什么人物啊!简直就是一个变太的小怪物啊!如今出现在自己前面的几项属性分别是:

    攻击力:16…26

    物理防御力:17…24

    魔法防御力:15…18

    攻击速度:9

    移动速度:9

    生命值:275

    魔法值:40

    魔宠数:7

    妖仆数:10

    “我靠!这也太变太了,魔宠数是7,妖仆为10,这也太NB了,我简直就是拥有展示体魄的召唤之王啊!”我很怕是系统出错了,急忙问道:“请问为什么会有这么多魔宠和妖仆啊?是不是计算当中出现了错啦?还是游戏中出现了BUG?又或是有黑客刚好入侵本游戏啊?!”

    “计算没有错误!游戏没有BUG!本游戏采用的是全世界最先进的国家式防火墙,根本就不会中病毒,更不会被黑客入侵,您的魅力加了六点,按照魔宠数等于魅力50%的比例,也就是3只魔宠,因为您的主要职业有驯兽师,所以有一个魔宠的加成,您的辅助职业刚好有饲养员,所以再获得一个加成,因为您是魔族,所以本身就有两个基本宠物量,因此您的实际魔宠数为7,至于妖仆的数量则是以魔宠数为基础乘以150%去掉零头,所以是10只,顺便说一下,魔宠是可以随战斗经验的累加而升级的,妖仆则只会停留在被捕获时的等级,魔宠一旦选定就不能更换,所以请慎重选择,妖仆是可以随时释放掉的,所以可以看到好的就换掉现有的。”系统一边解释一边提示道。

    “谢谢!我明白了,我可以开始游戏了吗?”我问道。

    “等一下,你还有两个奖励没有拿到,现在开始计算第四个。”这回整整算了有半分多钟,搞的我还以为系统死机了呢,结果就在我准备问问的时候,系统的声音再次响起:“您的第四个奖励是隐藏的幸运属性加五。”

第15章 :进入游戏() 
“幸运加五?”我很诧异地说道。

    “是的,幸运属性在属性栏里是看不见的,但是幸运值是会影响到所有的概率计算的,每个一点幸运值会增加百分之十的有利概率,也就是说,你打装备爆率比别人高50%,被怪物杀掉丢失装备的概率比别人低50%,而且你的物理攻击一般很容易出现最大攻击,甚至平凡出现致命伤害的翻倍攻击力,如果你手持盾牌,那么你阻挡敌人攻击的概率也会很高,也就是攻击格挡和闪避。”

    “哇!这么NB!随机了这么半天,就这个属性最NB!哈哈哈!哈哈哈!就这么NB的属性,我不想成为游戏天王都难了,真实世界中的游戏天王名叫林青,只可惜他已经死了,要不然我绝对和他比划比划,恐怕幸运之王
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